OP Idle Pirate Wiki

Captura

Ranking y rivales

Pantalla Arena de One Piece Idle Pirate
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Lectura del sistema

Cómo funciona Arena

Ranking personal

La esquina superior derecha muestra My Ranking: 2. Esto indica la posición actual del jugador dentro de la clasificación de Arena.

Intentos

La pantalla muestra Attempts: 0/5. El formato indica intentos actuales sobre el máximo disponible para atacar o retar rivales.

Rivales

La zona central muestra rivales seleccionables con ranking, nivel, nombre y poder. El botón Refresh probablemente actualiza esta lista.

Top visible

Podio

Ranking Jugador Nivel VIP Poder visible Lectura
1 ZeroQ8 Lv.250 V15 4.3B Líder del ranking y jugador más fuerte visible.
2 Hides Lv.230 V6 1.4B Jugador actual. Está segundo pese a tener menos poder que ZeroQ8.
3 Gertrude Lv.225 V0 1.1B Tercer puesto, cercano al poder del jugador actual.

Diferencia de poder

Comparación rápida

Jugador Poder Comparado con Hides Conclusión
ZeroQ8 4.3B Mucho mayor que 1.4B Probable rival difícil sin mejora grande de poder.
AKAME 1154762675 Menor que Hides Rival posible para mantener o subir ranking.
Mofix124 985458317 Menor que Hides Rival más cómodo por poder visible.
Schweigi 751833866 Menor que Hides Rival visible más débil de la captura.

Rivales visibles

Lista de arena

Ranking Jugador Nivel Poder Notas
1 ZeroQ8 Lv.250 4317513117 Primer puesto visible y rival más fuerte de la captura.
3 Gertrude Lv.225 Parcialmente tapado El poder aparece parcialmente tapado por el personaje.
4 AKAME Lv.222 1154762675 Rival visible a la derecha.
5 Mofix124 Lv.229 985458317 Rival visible a la izquierda.
6 Schweigi Lv.227 751833866 Rival visible en la parte inferior central.

Botones

Funciones de Arena

Refresh

Actualiza la lista de rivales disponibles.

Record

Abre el historial de combates de arena.

Reward

Consulta recompensas de ranking o premios de temporada.

Lineup

Permite ajustar la formación usada en Arena.

Arena Store

Tienda específica del modo Arena.

Attempts

Intentos disponibles. En la captura aparece 0/5.

Flujo recomendado

Cómo documentar futuras capturas

01

Antes de atacar

Guardar ranking, intentos disponibles y rivales visibles.

02

Durante combate

Registrar equipo usado, enemigo elegido, turnos y resultado.

03

Después de ganar o perder

Anotar cambio de ranking, recompensa y consumo de intentos.

Pendiente de confirmar

Preguntas del sistema

Reinicio

Falta confirmar si los 5 intentos se reinician diario o por temporada.

Recompensas

Falta capturar la pantalla Reward para saber premios por ranking.

Tienda

Falta capturar Arena Store para conocer moneda, objetos y precios.