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Tipos de Instance

Menú de Instance con Resource, Gear y Dial
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Resource Instance

Materiales por pestaña

Resource Instance Exp Stage 37
Exp: Stage 36 -> 37, recompensa visible 508.6K EXP y 5100 EXP.
Resource Instance Breakthrough Stage 37
Breakthrough: Stage 36 -> 37, recompensa visible 15.5K y 5100 EXP.
Resource Instance Forge Stone Stage 35
Forge Stone: Stage 34 -> 35, recompensa visible 11.8K y 5160 EXP.
Resource Instance Enhance Stone Stage 35
Enhance Stone: Stage 34 -> 35, recompensa visible 15.6K y 5160 EXP.
Resource Instance Crystal Dust Stage 34
Crystal Dust: Stage 33 -> 34, recompensa visible 13.7K y 5160 EXP.

Gear y Dial

Ramas separadas de materiales

Gear Instance

Rama independiente para farmear piezas de gear/equipo. Es una instancia de materiales, igual que Resource, pero enfocada en gear.

Dial Instance

Rama independiente para farmear diales. Usa stages e intentos como las demas, pero entrega otro tipo de material.

Regla general

Resource, Gear y Dial se leen como tres granjas separadas. Se elige la rama segun el material que falte.

Gear Instance Stage 28
Gear Instance: Stage 27 -> 28, Pass Reward con dos piezas de gear/equipo.
Dial Instance Stage 27
Dial Instance: Stage 26 -> 27, Loot today con tres diales visibles.

Intentos y gemas

Reglas confirmadas

Intentos diarios

Las instancias muestran 2 intentos diarios base. Cuando se gastan, el botón + permite comprar intentos extra con gemas.

Resource Instance

En las instancias básicas se pueden comprar intentos extra por 60 gemas, hasta dos compras. Luego aparece un intento extra de 120 gemas.

Gear y Dial

Gear Instance y Dial Instance son ramas separadas y sus intentos extra cuestan 120 gemas directamente.

Materiales clave

Qué se farmea aquí

EXP Pass
EXP Pass: material usado junto con oro para subir niveles de héroes.
Breakthrough Pass
Breakthrough Pass: sube límites de nivel en 20, 40, 60, 80, 100 y luego cada 10 niveles.
Enhance Stone
Enhance Stone: material de mejora de gear; se obtiene en Enhance Stone Instance y Market.
Crystal Dust
Crystal Dust: material esencial para mejorar diales; se obtiene en Crystal Dust Instance y Enemy Incoming.
Forge Stone
Forge Stone: material de mejora de weapon; se obtiene en Z Forge Stone Instance y Enemy Incoming.
Refine Stone
Refine Stone: material de subida de estrellas de gear; se obtiene en Gear Instance.

Lectura

Cómo funciona

Elemento Observado Uso probable
Raid Botón central en cada instancia. Permite reclamar o repetir el stage usando intentos.
Attempts 0/2 visible. Hay 2 intentos diarios base; los extra cuestan gemas según la rama.
Stages Se ven progresiones como 33 -> 34, 34 -> 35 y 36 -> 37. Subir stages mejora o cambia las recompensas disponibles.
Bloqueo Stage 35/36/38 aparecen con candado en algunas vistas. Hay etapas bloqueadas hasta cumplir requisitos de poder o progreso.
Resource tabs Exp, Breakthrough, Forge Stone, Enhance Stone, Crystal Dust. Sirve para farmear materiales concretos según la mejora que necesites.
Gear Instance Stage 27 -> 28, recompensa de gear/equipo. Se usa cuando faltan piezas o materiales de equipo.
Dial Instance Stage 26 -> 27, recompensa de diales. Se usa cuando faltan diales o materiales asociados a diales.