OP Idle Pirate Wiki

Recursos

Economía visible

Oro

Recurso principal visible en la barra superior. En la captura: 15.2M.

Diamantes

Moneda premium visible en la barra superior. En la captura: 403.

Poder

Valor total de progreso del jugador. En la captura: 1424384169.

Inventario

Materiales importantes

Team Instance Coin
Team Instance Coin: moneda para intercambiar objetos en Team Instance Store.
Endurance Pass
Endurance Pass: material de Taijutsu Training con poder ilimitado.
Training Pass
Training Pass: usado en el sistema Potential al despertar héroe a 3 estrellas.
Historic Stele
Historic Stele: permite reclutar héroes SR o SSR en Tree of Knowledge.
Magnet Powder
Magnet Powder: mejora permanente de Compass; se obtiene en Voyage Adventure, Enemy Incoming y Market.
Magnet Stone
Magnet Stone: avance permanente de Compass; se obtiene en Voyage Adventure y Enemy Incoming.

Haki

Plucks observados

Haoshoku Pluck
Haoshoku Pluck: usado como coste de habilidades Haki de enemigos.
Kenbunshoku Pluck
Kenbunshoku Pluck: usado como coste de habilidades Haki de enemigos.
Busoshoku Pluck
Busoshoku Pluck: usado como coste de habilidades Haki de enemigos.
Basic Pluck
Basic Pluck: usado como coste de habilidades Haki de enemigos.

Eventos y modos

Accesos superiores

Sistema Tipo Notas
Festival Event Evento Evento temporal pendiente de documentar.
Growth Path Progreso Probable ruta de recompensas por avance.
Time-limited Event Evento Evento por tiempo limitado.
Combo Top-up Gift Tienda Paquete de compra o recarga.
Discount Pack Tienda Paquete con descuento.
Month Pass Pase Beneficios por pase mensual.
Island Survival Modo Modo especial pendiente de detalles.

Social y beneficios

Friends, VIP y pases

Lista de amigos
Friends: lista con Friend Count 30/30, mensajes y acceso a Attack Lineup.
Solicitudes de amigos
Applications: solicitudes con acciones para aceptar o rechazar jugadores.
Premium Month Pass
Premium Month Pass: pases mensuales separados para recompensas, breakthrough y summon.
VIP7 Perk
VIP Perk: los niveles VIP aumentan idling yield, intentos extra y compras de modos.

Friends

Se observan pestañas Friends, Recommend, Applications y Blacklist.

VIP Perk

Hay capturas desde VIP1 hasta VIP19. Falta transcribir una tabla exacta por nivel.

Pases mensuales

Premium Month Pass, Month Breakthrough Pass y Month Summon Pass aparecen como productos separados.

Adventure e idle

Campaña y recompensas AFK

Adventure campaña
Adventure: Hell04-21 Merciless Death Match III y Challenge Boss.
Recompensa idle
Idle reward acumulado por 03:08:02 con recursos y loot aleatorio.

Challenge Boss

La campaña muestra un botón para retar al jefe del capítulo actual.

Idling Efficiency

Se observan ganancias por hora: oro, EXP y otros recursos de progreso.

VIP

Un mensaje indica que VIP7 aumenta beneficios de idling efficiency en 30%.

Vegapunk's

Vegapunk's Lab

Esta sección queda como resumen. La ficha completa está en Vegapunk's Lab, con guardians, recompensas idle, Resonance y Potion Crafting.

Vegapunk's Lab S Lab
S Lab: guardians desde Lv.100 y recompensas idle.
Vegapunk's Lab SS Lab
SS Lab: guardians desde Lv.135 y recompensas idle.
Vegapunk's Lab SSS Lab
SSS Lab: guardians de nivel alto y materiales especiales.
Reglas de Vegapunk's Lab
Reglas: 3 labs, 10 guardians por lab e intervalo de 10 horas entre desafíos.
Resonance Hero Qualification
Resonance Hero: Total Qualification 7806, Resonance level 41 y bonus de equipo.
Deploy de guardian en Vegapunk's Lab
Deploy del guardian: muestra héroes disponibles, ya usados y poder de equipo.
Potion Crafting en Vegapunk's Lab
Potion Crafting usa Medicine Herb y oro para crear pociones ATK, DEF o SUP; muestra Craft, Fast Craft y Creative Direction.

Reglas del Lab

Hay 3 laboratorios y cada uno tiene 10 guardians. Al derrotar un guardian se habilitan recompensas idle; cuando se alcanza el máximo, dejan de generarse más rewards.

Credit / Qualification

Para desafiar guardians se necesita Credit suficiente. La regla indica que el crédito requerido depende del total de los héroes dentro de Resonance.

Intervalo

Solo se puede desafiar el siguiente guardian después de derrotar el anterior. El intervalo entre dos desafíos es de 10 horas.

Resonance activo

Captura observada: Total Qualification 7806, Resonance level 41, TeamHP +319550 y TeamATK +19910.

Potion Crafting

Usa 1 Medicine Herb y 8000 de oro por craft. En Proficiency Lv.9 (320/2000), las chances visibles son ATK 58%, DEF 21% y SUP 21%. La pantalla también muestra botones Craft / Fast Craft y el acceso Creative Direction.

Lab Nivel enemigo Idle length visible Reward visible Acquired Items
S Lab Lv.100 07:45:07 Diamante x40 0/120
S Lab Lv.103 01:13:03 Ticket morado x2000 0/6000
S Lab Lv.106 03:49:02 Recurso verde x30K 0/90000
S Lab Lv.109 05:24:23 Recurso azul x400 0/1200
S Lab Lv.112 07:22:49 Material oscuro x200 0/600
SS Lab Lv.135 00:41:16 Diamante x40 0/120
SS Lab Lv.140 04:07:29 Ticket morado x2000 0/6000
SS Lab Lv.145 04:38:27 Recurso verde x30K 0/90000
SS Lab Lv.150 04:41:20 Recurso azul x400 0/1200
SS Lab Lv.155 00:58:46 Material oscuro x200 0/600
SSS Lab Lv.247 04:09:01 Hoja verde x2 0/6
SSS Lab Lv.249 03:59:36 Diamante x40 0/120
SSS Lab Lv.256 01:36:13 Ticket morado x2400 0/7200
SSS Lab Lv.258 02:01:15 Recurso verde x3000 0/9000
SSS Lab Lv.260 09:16:16 Recurso dorado x100 0/300

Modos documentados

Páginas disponibles

Desafíos

Trial

Long Ring Island Adventure, Supernova Showdown, Thriller Bark y Haki Training Room.

Jefes

Boss

Boss Contest, Sea Train, Voyage Adventure y Enemy Incoming.

Mapa

Ciudad principal

Accesos visibles de la pantalla inicial y datos de jugador.

PvP

Arena

Ranking, rivales visibles, intentos, recompensas y tienda.

Laboratorio

Vegapunk's Lab

S Lab, SS Lab, SSS Lab, Resonance, guardians y Potion Crafting.