Daño principal
Prioriza daño, crítico, multi-hit y escalados altos. Son los mejores candidatos para invertir en arma, dial ofensivo y buffs de equipo.
Colección
La pantalla de heroes funciona como colección, gestión de personajes, fragmentos, movimientos finales y handbook de bonos.
Lectura rápida
Prioriza daño, crítico, multi-hit y escalados altos. Son los mejores candidatos para invertir en arma, dial ofensivo y buffs de equipo.
Sirven para sostener turnos, absorber golpes o activar control. Su valor depende mucho de resistencia, reducción de daño y utilidad.
Aportan curas, control, energía, escudos o mejoras al equipo. En composiciones largas pueden valer más que otro atacante puro.
heroes registrados
Usa los filtros para comparar carries, tanques, soportes, afinidades y fichas completas o parciales. Las habilidades con valores confirmados salen dentro del popup de cada héroe.
Video analizado
Datos visibles
| Elemento | Dato observado | Lectura |
|---|---|---|
| Colección | 111/130 | Hides tiene 111 entradas desbloqueadas de 130 posibles. |
| Rarezas | UR, SSR, SR, R | La rareza define jerarquia de cartas y potencial de uso. |
| Roles | ATK, DEF, SUP | Las cartas muestran rol ofensivo, defensivo o de soporte/control. |
| Pestañas | Hero, Finishing Move, Shard, Handbook | El sistema separa heroes, remates, fragmentos y catálogo. |
| Handbook | Default, HP Boost, 12/127 | El catálogo parece dar bonos globales como HP Boost. |
| Resonance | Boton visible en Hero | Sistema pendiente de confirmar, probablemente relacionado con bonos de equipo. |
Progreso
Se ven heroes en Lv.270, Lv.260, Lv.250, Lv.243, Lv.240, Lv.1 y Handbook Lv.300.
Cada carta muestra estrellas de progreso debajo del retrato.
La pestaña Shard sugiere gestión de fragmentos para desbloquear o mejorar heroes.
Niveles
Los heroes usan EXP Pass junto con oro para aumentar niveles. Es uno de los farmeos centrales de Resource Instance.
Breakthrough Pass sirve para romper límites de nivel en 20, 40, 60, 80, 100 y luego cada 10 niveles.
Cuando un héroe queda trabado por límite, el cuello de botella ya no es solo EXP y oro: también necesita Breakthrough Pass.
Detalle de héroe
| Dato | Valor observado | Lectura |
|---|---|---|
| Héroe | Big Mom | UR de rol ATK. |
| Nivel / Poder | 270/280, 143.5M | Héroe principal de alto progreso. |
| Stats | ATK 1382221, HP 17553497, DEF 43821, SPD 403 | La ficha muestra atributos base para combate. |
| Qualification | 608 | Valor interno del héroe; falta confirmar cómo se calcula. |
| Pestañas | Info, Skill, Dial, Talent | El detalle permite gestiónar habilidades, diales y talentos. |
Finishing Move
Terminating Power aparece como material para mejorar Finishing Move.
Terminating Soul aparece como material para reshaping de Finishing Move.
Cage Shard junta 100 fragmentos para componer el Finishing Move Cage.
Pendiente de confirmar
Falta una captura específica para registrar requisitos y bonos.
Falta confirmar cómo se desbloquean bonos como HP Boost.